UN REBOND POUR LA RÉALITÉ VIRTUELLE ?

Tous vous le diront, le marché de la réalité virtuelle est aujourd’hui loin des estimations passées.

Pour autant, malgré le nombre de titres en déclin, et la probable annulation de l’Oculus Rift 2, il y a encore des raisons d’espérer un rebond. Ainsi, en lieu et place d’un Oculus Rift 2, Facebook et Oculus VR semblent se diriger plus frontalement vers le marché du jeu vidéo avec un Oculus GO moins cher, moins encombrant, sans fil, et l’Oculus Quest, sa version hardcore gamer, à sortir au printemps 2019. Si, après un départ fulgurant, les développements de titres dédiés se sont tassés, il est à noter que, ces derniers mois, ce sont des titres comme Tetris Effect, Beat Saber qui semblent annoncer un retour de grands jeux. En 2019, ce sont des Ace Combat7 : Skies Unknown, des Dreams, des Cool PaintVR ou des Starchild qui permettront de profiter des possibilités d’immersion du casque PlayStation VR. Et il se murmure que Sony présentera une nouvelle version de son casque de réalité virtuelle, sans fil cette fois, en même temps que la PlayStation5. Alors, si le marché semblait morose, la messe n’est pas encore dite ; la réalité virtuelle a encore beaucoup à prouver et à montrer, et ses développeurs n’ont pas abandonné le chantier, loin de là.

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